Maya进入物体顶点级别进行编辑的方法
- 时间:2022-09-30 21:04:12
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方法/步骤
第1步
运行maya软件,选择要创建并编辑的物体,本例中使用多边形基本体中的球体进行演示;

第2步
单击“创建”菜单栏下的“多边形基本体”,左键单击“球体”;

第3步
在视图窗口拖拽出一个球体;

第4步
在视图窗口按住鼠标右键,出现右键菜单后,把鼠标移动至“顶点”按钮上释放;

第5步
进入顶点编辑模式;

第6步
对顶点进行编辑,例如按下键盘上的“W”键进行顶点移动;

运行maya软件,选择要创建并编辑的物体,本例中使用多边形基本体中的球体进行演示;

单击“创建”菜单栏下的“多边形基本体”,左键单击“球体”;

在视图窗口拖拽出一个球体;

在视图窗口按住鼠标右键,出现右键菜单后,把鼠标移动至“顶点”按钮上释放;

进入顶点编辑模式;

对顶点进行编辑,例如按下键盘上的“W”键进行顶点移动;
