英雄无敌3hd重制版是一款基于《英雄无敌3》游戏的复刻版本,在本作中你将再次游玩到《英雄无敌3》精彩之处,并且游戏体验更加丰富,更好的画质,更好的操作体验,同时兼容更多显示模式,为玩家还原最美丽的亚山世界。英雄无敌3hd破解版游戏中玩家将体验到7个紧张刺激的战役,超过50张战斗地图,大大提供了游戏的可玩性。
英雄无敌3hd中文版游戏目前阉割掉了许多DLC和创意工坊内容,重制版提升难度其实还挺不错的,但凡出个死亡阴影和末日之刃dlc这游戏销量都能提上去。
英雄无敌3hd重制版故事背景
史上最受欢迎的英雄无敌游戏高清回归!
十五年后,带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。
再次打造魔法门世界中英雄们的命运,带领传奇而又强大的生物攻城略地,曾经的经典如今又将为英雄无敌的世界写下浓墨重彩的一笔。
英雄无敌3hd重制版游戏特色
全新高清重制:在高清环境下再次体验英雄无敌III,重新打造的游戏拥有升级的画面并兼容宽屏。
享受广受好评的英雄无敌III经典游戏体验:7个紧张刺激的战役,超过50张战斗地图以及本地多人模式和地图编辑器。
全新在线大厅,现已支持Steam:PC版本将支持在线对战,同样也能和网友们交流游戏心得和体验。
英雄无敌3hd重制版上手体验心得
联机
大家关心的联机问题,连机界面现在就俩按钮,第二个是游戏大厅,目测联机部分是不锁区的,因为我看到了一个毛子的房间。
BUG
关于bug的问题,游戏应该是基于埃拉西亚1.4版重新绘制,所以早期那种独眼加战术还有牺牲秒黑龙什么的都修复了,双C未修复,全建筑当然也没有
地图编辑器
说到bug就会说到地图编辑器,本作的编辑器就是老埃拉西亚的编辑器,编辑器上的模型都没变。用老英3的编辑器生成随机地图,地图类型选埃拉西亚的光复,复制到重制版地图文件夹一样能玩。比如今天某人发的自编对战图就可以,只不过中文(暂时)全是乱码
分辨率
本作分辨率是进入游戏之前选的,开始游戏进入地图以后可以选HD和SD两种图像模式。HD模式就是育碧业余画师画的,SD就是原来的画风拉伸了而已。但!是!一旦换成SD模式,即使退出地图也会持续!也就是说你下次进游戏就会看到一个各种大果粒的开始界面,想要调高分辨率还得开一局才行。
重置的画面
兵种方面见仁见智,有的兵种添加了不少细节,比如黑龙被打会喷血啊大地精灵脸能看清啊。但是有些细节感觉像脑补,比如风元素的大胡子,泰坦的绝地武士光剑等等。地图方面比较明显的也就是经验石碑,因为石碑除了中间亮闪闪以外,居然是完全光滑的!还不如老版那种皱纹巴巴的赶脚
当然重绘也不是一无是处,比如个人认为魔法书界面比以前好。而且重绘揭开了一个谜团:地狱城堡里困着的是啥?
实用技巧
1、范围魔法可以打自己的兵和战争器械
2、城门没开的情况下,紧挨城门外边有兵或者死体,城门打不开
3、把兵放到城里,英雄带少了高速并站到城门口,可以吸引电脑攻城
4、鬼王斗篷在英雄带有升级版尸巫且7队兵的情况下,战斗后招魂术招出的兵是升级版尸巫
5、攻城时不带远程兵,没有破城墙前,电脑一般不出城
6、远程兵配箭车,只要箭车还在,箭就用不完
7、复活术要在土系中级后被复活的兵才可以在战斗结束后存活
8、城墙上的远程兵优先攻击攻城的远程兵,攻击顺序一般从下方开始
9、正义阵营的英雄只能在祭坛上放宝物,中立阵营的英雄可以在祭坛上放宝物和生物,邪恶阵营的英雄只能在祭坛上放生物,用来换取经验
10、只带一个生物的英雄通过水域的漩涡时不会损失,带多个生物时,每次应将最低级的兵分出个1人队可以减少损失
11、占领灯塔可以加大水域行动距离
12、挖到奇迹的地图,胜利后可以多给50的评分
13、每个种族的奇迹效果略有不同(元素的可以学习所有魔法、恶魔的每周都是小怪物之周、塔楼的可以照亮整个地图)
14、访问马厩可以增加移动力,还可以把天使族的骑兵免费升级
15、黑龙城的魔法漩涡每周首先给驻防的英雄翻倍魔法值,当驻防英雄魔法值已经处于翻倍后的最大值时才会给第一个来访的英雄翻倍魔法值,当你不想给某个英雄翻倍魔法值又想让他第一个访问有魔法漩涡的城时,需要具备以下条件:a、该英雄需要使用回城术先到城门,b、再双击其他的城堡,进入后用右侧的城堡列表进入该英雄所在的黑龙城即可
16、对于某些不能出高级魔法的地图,可以通过招募会学术的英雄将学术升级到高级后,再招募高级魔法特长的英雄进行学习(招募方式就是拿钱拼命的招募、解雇)
17、战斗时没有杀伤敌人的士兵,敌人就跑路的,是没有经验值的
18、开局选择随机宝物,是可以通过“o”“r”“确定”来不断重新开始来选择自己喜欢的低阶宝物的,但某些时候是会进入死循环的(就是几个宝物、甚至是一个宝物循环这出而不出其他宝物),进入死循环的学习方法就是直接让英雄去找人打一架,然后再进行“o”“r”“确定”操作
19、战斗时按“w”键是等待,按空格或“D”键是防御,据说“A”是自动战斗
20、非战斗状态“e”是结束回合,“m”是移动,“k”是查看,“c”是调出魔法书,“h”是切换有行动力的英雄,“d”是挖宝……回车是确定
21、招兵付钱时是可以直接使用回车键的
22、访问勇士之墓是会降低士气的
23、带着盗贼的英雄是可以查看附近野生生物对该英雄攻击时的应对策略的(逃跑、加入、战斗),相当于一直使用透视之眼(没记错的话是这个魔法)
24、野外的交易所的资源交易价格是最公平的,但不是最便宜的,城堡里的市场数量越多市场上交易的资源越便宜
25、野外的魔法泉是有两个访问位置的,都可以魔法加倍的
26、右键点击城堡是可以知道城墙建设情况的(有蓝底的是大本营、头上有光环的是城堡,什么都没的是堡垒)
27、访问智者图书馆是需要达到10级以后才能增加四维的
28、有些双向门的出口处的怪物是可以绕过去的,但是绕出去后想再回去就只能战斗了
29、带上组合宝物“航海家之帽”上船和上岸都不会耗完行动力
30、没有学习水系时招船术只能以较低几率招本族的(阵营?)、地图上已经有的空船,高级水系据说都能凭空造船