卧龙苍天陨落破解版是由光荣旗下的Team NINJA制作组倾情打造的暗黑风格的三国动作魂系游戏,相信很多玩家在玩这个游戏的时候容易联想到《仁王》,没错,这次的卧龙就是和仁王同一个制作组做出来的,玩家可以在这里体验真正的暗黑三国,有一说一,国人自己做不出原味的三国,反而日本做出的三国一个比一个强,尤其是这次的卧龙苍天陨落。
这次本站提供的是卧龙苍天陨落破解版百度云资源,玩家可以在下面的下载地址中直接下载,在这里体验全新的魂系游戏,真正的魂三国在这里即刻体验。
卧龙苍天陨落破解版特色
【攻防一体的中华武术动作】
行云流水之剑戟动作,尽显中华武术之精髓,
化解攻击于千钧一发,体验战斗于生死一瞬。
【三国乱世之下的黑暗奇幻故事】
化身无名义勇兵,踏破妖魔横行之乱世。
结合“三国”与黑暗奇幻元素的原创故事即将展开。
【挑战逆境的崭新战略】
打倒强敌来激励士气,并唤醒潜藏体内的力量。
在“士气”机制下克服逆境以强化自身,拓展制胜之道。
【武器与奇术带来的多彩游玩体验】
武器
从大刀至双剑,丰富武备任君挑选。
奇术
施展五行奇术,歼敌以烈火寒冰。
随着士气级别的提升,还可使用更为强大的奇术。
神兽
召唤象征武将间情义的“朱雀”与“白虎”等神兽,为战斗提供有力后援。
背景故事:
妖邪乱世 龙跃在渊
本作为《仁王》系列开发团队Team NINJA倾情打造的暗黑三国诛死游戏。
西历184年,中国。时值东汉末年,硝烟四起,生灵涂炭。
昔日睥睨天下的大汉王朝,其天命如今摇摇欲坠。
在结合历史、 奇幻与动作元素的本三国动作RPG中,
玩家将化身为无名义勇兵,运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,
力挑各路英雄豪杰与横行跋扈的妖魔,踏破三国乱世。
以东汉末年的中原大地为舞台,玩家将化身无名义勇兵,
运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。
此外,本作还设计了崭新的战略要素,帮助玩家克服逆境。
卧龙苍天陨落破解版豪华版有哪些内容
预购特典
Wo Long: Fallen Dynasty 朱雀战铠
早期购入特典
Wo Long: Fallen Dynasty 白虎战铠
※本下载内容可能于日后开放付费下载。
※自2023年3月16日止作为早期购入特典附送。
WO LONG: FALLEN DYNASTY DIGITAL DELUXE EDITION
■套组内容
·Wo Long: Fallen Dynasty(游戏本篇)
·季票(追加DLC“逐鹿中原” “称霸江东” “风起荆襄”、季票特典“青龙战铠”)
·数字美术画集
·数字迷你原声碟
※季票所包含之各DLC的开放下载日期可能有所变动。
DLC “逐鹿中原” 预定于2023年6月开放下载
DLC “称霸江东” 预定于2023年9月开放下载
DLC “风起荆襄” 预定于2023年12月开放下载
※数字美术画集&数字迷你原声碟所含内容
收录角色与地图场景等美术绘画,以及游戏内的部分音乐。
※本产品为“Digital Deluxe Edition”。另有通常版可供选购。
※所有下载内容皆需连接网络方可执行。
※亦可单独购入季票,请留意避免重复购买。
※部分季票下载内容可能需在通关游戏本篇后方可使用。
卧龙苍天陨落破解版点评
一、游戏教程
在玩家第一次来到牙旗之后,就可以在牙旗处选择行军-提剑初入世,这是游戏的一个专门的教程关卡,在这里可以学习游戏的基础操作。即使从关卡中途进入也不会丢失本关的进度,并且在阵亡多次后系统也会提示教程的进入方法。如果你一开始对游戏的基础操作和系统有疑惑,就先打一打教程,让自己熟悉这个游戏的系统吧。
二、装备系统
本作的装备系统有着品级的概念,不过对于同一种装备,不同的品级并不会影响其基础的攻防数值。对于一周目通关来说,只要负重不高于100%,就找防御最高的装备穿就好。对于前期不熟悉游戏系统和敌人模式的玩家来说,实打实的减伤才是最重要的。
装备品级会影响的是装备的词条数量,稀有度越高的装备词条越多。在关卡2-1的中途,玩家会遇到NPC铁匠,可以在铁匠处消耗材料给装备强化升级,关卡中也能捡到强化过的装备。同一种类的装备强化等级高的基础数值就高,因此捡到稀有度低但强化等级高的装备的话,更换是更好的选择。
三、万能化解
化解是本作最大的特色。游戏中所有的攻击都可以通过化解来规避。玩家按下化解键(B/○/键盘Tab或F),这一瞬间会有一个弹反的判定。这时如果解除到了敌人的攻击,就能闪过这次攻击,如果化解了敌人的杀招,还能给予大硬直,创造攻击时机。
这个化解的判定是360度无死角的,就算是敌人从背后无耻的偷袭,只要按对了时机,依然能成功化解。
另外我说过这个游戏中所有的攻击都能化解,真的就是字面意思上的所有。敌人的平砍和红光杀招自不必说,法师放出的法术、弓箭手的射击、小僵尸扔的火焰壶、甚至是场景中的滚木陷阱都可以通过化解躲过,还不会有任何危险。善用化解是游玩这个游戏,感受游戏动作爽快感的必修课。
四、记得防御
那么既然有了如此万能的化解,是不是我们就可以高枕无忧了呢。当然不是,化解作为一个弹反类动作,虽然高回报,但也必然伴随着高风险。去年9月,游戏放出的试玩版中,化解的判定极其严格,失败概率极高。在最新的版本中,制作组调整了判定时长,让化解的成功率大大增加,但它依然容错率不高,毕竟弹反不能变成一个无脑的东西。
防御,就是能大幅拉高容错率的动作。按住防御键(LB/L1/鼠标右键),玩家就能保持一个防御姿态,能挡住来自正面的攻击,物理攻击可以完全防住,法术和属性攻击则能降低一些伤害并避免硬直,杀招则无法防御。对于玩惯了《黑暗之魂》或《艾尔登法环》的玩家来说,按住防御会导致自己精力回复速度变慢,因此一般玩家会习惯放开防御。但是《卧龙》是没有相关惩罚的,角色自身的气势也和这个无关,因此只要觉得敌人要攻击,自己要化解,就可以按住防御,即使自己因为化解时机不对而失败,也能大概率防住敌人的攻击而不至于受伤。即使因为气势被打崩而陷入大硬直,大部分情况下也比挨打要强。
五、消耗气势
气势不仅有着类似游戏中“精力”或是“架势”的作用,同时也是游戏中最重要的战斗资源。玩家的气势崩掉会无法操作,敌人气势崩掉则可以处决。增长自己气势的主要方法就是用轻攻击(X/□/鼠标左键)命中敌人,或是化解成功,因此游戏鼓励玩家多进攻。这一点相信还是比较好理解的。
不过气势还有另一个作用,就是战斗资源。玩家的重攻击(Y/△/键盘Shift+鼠标左键)、绝技攻击(RB+X、Y/R1+□、△/键盘C、V)以及以及奇术攻击(RT+A、B、X、Y/R2+○、×、□、△/键盘1、2、3、4)都是需要消耗气势的。其中重攻击是最为常用的。在面对敌人时,玩家可能抓住机会连续平砍得手,或是成功化解敌人杀招,此时就会攒出一条正气势。这时在条件允许的情况下一定要记得使用重攻击,将这些气势使用出去,打出伤害加成的效果。不然之后我们拖一下时间,挨两下打,这些气势就会掉回去,白白浪费了资源。养成连击之后重攻击和化解杀招之后重攻击,能有效提升对敌人血量和气势的伤害。
六、注意士气等级
士气等级是游戏中最重要的一个系统,它相当于玩家和怪物的等级。在玩家进入关卡时,士气通常为0。通过击败敌人累积士气,士气等级就会慢慢上升,最高可以达到25级。同时关卡中的所有敌人都会有一个预设的士气等级。
士气等级能够直观的反映出玩家与敌人的数值差距,在面对比自己士气低的敌人时,就能打出更高的伤害,收到更少的伤害。反之在面对士气高出自己的敌人,就会处处受制,处于不利的境地。士气等级的压制效果是比较明显的。面对士气高于自己5、6级的敌人,受到的伤害就已经有较大加成,稍不留神就可能被一个杀招秒掉。因此玩家在关卡探索的途中需要注意敌人的士气等级,避免和士气远高于自己的敌人纠缠。
七、不屈等级
本作和同类游戏一样,依然有着不小的死亡惩罚。除了会扣除一半的真气,即类似《仁王》中的灵石之外,更重要的一点是会将士气降低到最低。那难道说我们阵亡一次就会直接回到解放前吗,也不尽然,不屈等级就是解决这一问题而设置的。
玩家在探索途中会找到可以插旗的点位。插旗可以提升不屈等级,不屈等级就是我们士气等级的下限。通常来讲一个大旗子即牙旗可以提升2级或3级不屈,一个小旗子可以提升1级不屈。只要我们在探索过程中仔细一点,把能插的旗子插好,就可以基本上保持不被小怪等级压制。在目前的游戏中,只要玩家能够找齐所有旗子,就能使自己的不屈等级达到和关底BOSS初始士气相同的水平。大家在同一水平线上公平竞技,谁也不会占谁的便宜。
有些牙旗会被敌人封印,玩家需要击败封印旗子的牙将来解锁牙旗。而击败牙将周围的牙兵则能削弱牙将。
八、其他小Tips
接下来为大家带来一些小的Tips:
1.如果觉得化解和处决的运镜不太舒服,可以在游戏设置中关闭。
2.奇术有着士气等级要求和属性要求,奇术能学不代表一定能用。
3.在和武将同行的时候,可以通过RB+↑、↓/R1+↑、↓/键盘Y、H对其发出指令,让他们积极展开行动。
4.在张梁的BOSS战中,进入二阶段之后,玩家就临时拥有了神兽。只要玩家通过战斗攒满了神兽槽,按下神兽召唤(Y+B/△+○/键盘Z)就能直接结束战斗,不需要彻底击败张梁。
5.龙脉晶石可以提升血瓶的最大数量, 捡到之后需要在物品栏中直接使用。
6.在封豨的BOSS战中,场上设置的火盆可以给BOSS施加火状态,配合基础的火系奇术,就能轻松地让BOSS进入火异常状态。
九、复仇系统
最后为大家介绍游戏中的联机要素。
复仇系统替代了《仁王》中的血刀冢系统,是本作的异步联机要素。网络上其他玩家被怪物击败后,会留下一个“铭旌”,记录了阵亡时间和原因。玩家可以和铭旌互动,消耗1瓶血瓶(玩家自身会回血),让自己的士气在短时间内上升2级。另外击杀了该玩家的敌人就成为了复仇对象,士气图标会变紫,士气上升1级。复仇对象有更高的装备掉落率,还会额外掉落调兵虎符等其他物品。击败复仇对象后,与它相关的铭旌就会消失。如果玩家觉得这个系统给自己的攻关增加了难度,也可以选择在物品栏中使用灵牌,将这个系统关闭。
十、出征
在牙旗处,玩家可以选择出征,进入这个游戏的联机系统。出征总共分为三种,求贤、共斗和入侵。
求贤类似《仁王》的稀人联机。世界主在任务中消耗调兵虎符来求援,其他人加入到任务中,帮助世界主通关,就算是成功。如果协助者阵亡且没能及时救援或是世界主阵亡,这次求贤就算失败。
共斗则类似《仁王》的常世同行,玩家需要建立一个房间,招募其他玩家进入,然后选择一个任务,房间内的所有玩家共同攻略这一个任务,相当于所有人都是世界主。在共斗模式下,没有失败一说,如果所有玩家都被击倒,将一同返回最近的牙旗重生,继续任务。
入侵则是线上PVP系统。在某些关卡,玩家可能会遇到NPC作为牙兵的入侵,通过入侵选项,玩家可以进入其他玩家的任务顶替NPC成为入侵者,击败世界主则入侵成功。世界主可以通过击败入侵者或是解锁入侵者所属的牙旗来解决入侵。